User's collector

Внимание!   Данная опция будет доступна только после того, как вы авторизуетесь.
   запомнить меня 

Язык haXe постепенно переходит из категории «языков, о которых пишут» в категорию «языков, на которых пишут». Очередным доказательством этому стал проект Андрея Мотренко по созданию «моделей плоских рычажных механизмов», появившейся недавно на haXe.ru. Вот что сам автор пишет о своем проекте:

При прохождении курса теории механизмов и машин я столкнулся с огромным количеством наглядного материала. Но создание механической модели — дело непростое, требует доступа к разнообразному оборудованию.
Эта программа делалась как попытка перенести моделестроение на компьютер.
Первая версия программы была написана на языке Delphi, вторая версия была сумбурно написана на Action Script 1.0, данная версия написана на языке HAXE.

С демо проекта можно ознакомиться здесь, там же можно скачать и исходные коды.

По секрету скажу, что в скором времени Андрей планирует завести свой блог посвященный haXe, а это значит что наши rss-ридеры смогут пополниться еще одним интересным источником :) И уж по очень большому секрету расскажу, что Андрей портировал на haXe известный проект Flade (Flash Dynamics Engine) и результаты своей работы скоро собирается представить широкой публике. Что ж, будем ждать!

5 комментариев

Теги:
31 октября 2007

haXe и компоненты CS3

Как в haXe работать с компонентами CS3? А очень просто! Причем, если в качестве редактора кода использовать FlashDevelop, то можно также заполучить и такие прелести как автокомплит кода по классам, входящим в состав компонента. Как все это настроить, рассказывает silin в статье «Работа с компонентами CS3» на сайте haXe.ru.

Комментариев нет

Теги:
4 октября 2007

Ресурс haXe.ru

Совершенно случайным образом наткнулся на следующий ресурс: haXe.ru – об универсальном языке программирования на русском.

Первым делом бросился в глаза очень приятный и аккуратный дизайн сайта. ИМХО гораздо более лаконичный, чем у международного haXe.org. Так же не могла не порадовать и регулярно обновляемая лента новостей, в одной из заметок которой я с удивлением узнал о полезном, но все еще недокументированном теге <bitmap /> компилятора swfmill.

На сайте имеется форум, а также собственная система блогов.

Вот что пишет о себе этот ресурс:

Главные миссии проекта haXe.ru :

  • Собрание информации о haXe, Neko, SWHX и других, связанных с haXe технологиях, на русском языке.
  • Популяризация haXe среди русскоязычных пользователей.
  • Создание и развитие русскоязычного сообщества пользователей haXe.

Если вы изучаете haXe, интересуетесь или уже активно пользуетесь, приглашаем вас принять участие в проекте.

Каждый желающий может вести здесь свой блог, создавать материалы, принимать участие в форуме и в совместном изучении этого замечательного языка и проектов, основанных на нём.

Все записи на сайте сделаны пользователем Yuri, и я подозреваю, что это тот же самый Юрий, что перевел на русский язык довольно приличный объем документации по haXe. Юрий, нам всем охота познакомиться с вами, давайте выходите уже из тени и позвольте нам узнать о себе немного больше.

Пожелаю ресурсу дальнейшего развития и по возможности постараюсь сам принять участие в этом интересном проекте. Ну и, конечно же, ссылка на haXe.ru уже перекочевала в блогролл.

2 комментария

Теги: